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God Of War Ragnarok devient or, comme Sony confirme que 8 autres studios ont contribué

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God of War Ragnarok est devenu or, a annoncé le développeur Santa Monica Studio. Cela signifie que le travail sur le jeu est terminé et que les disques sont envoyés à la fabrication pour une production de masse. Cory Barlog, producteur du titre et réalisateur de son prédécesseur, a déclaré sur Twitter : "Félicitations à ma famille de développeurs Sony pour cette étape incroyable." Il a ajouté : "Je ne pourrais pas être plus fier de chacun d'entre vous. Vous êtes tous brillants !"

L'annonce "Gone Gold" de Sony contenait également un graphique montrant que Santa Monica Studio était soutenu par huit autres studios pour le développement de Ragnarok.  Ceux-ci comprenaient PlayStation Studios Creative Arts, Valkyrie Entertainment, Bluepoint Games, Red Hot, Super Alloy, Jetpack Interactive, Super Genius et Original Force.  La contribution exacte de chaque équipe à Ragnarok est inconnue, cependant

Ragnarok est une suite de God of War de 2018, reprenant l'histoire là où les choses se sont arrêtées.  Une fois de plus, les joueurs contrôleront Kratos dans une histoire impliquant le dieu de la guerre lui-même et son fils, Atreus, alors qu'ils visitent d'autres royaumes fantastiques.  Il s'agit du deuxième et dernier jeu de la saga God of War Norse.

 Ragnarok sort en novembre sur PlayStation 5 et PlayStation 4. Sony soutient la sortie du jeu avec une très belle manette DualSense sur le thème de God of War.

La dernière mise à jour du logiciel système PlayStation 5 est maintenant disponible, mais ne vous excitez pas trop.  La mise à jour du 5 octobre vise à améliorer les performances du système et non à ajouter de nouvelles fonctionnalités.  Ce n'est peut-être pas si excitant, mais de meilleures performances sont toujours bonnes.

 La nouvelle mise à jour PS5 porte le système à la version 22.02-06.00.01.  Les notes de mise à jour d'une seule phrase publiées sur le site Web de PlayStation indiquent: "Cette mise à jour du logiciel système améliore les performances du système."

Bien que cette mise à jour n'ait pas fait grand-chose, une mise à jour publiée en septembre a ajouté la prise en charge et les dossiers 1440p, entre autres nouvelles fonctionnalités, dans le cadre d'un changement beaucoup plus important pour la console.

 En plus de cette mise à jour, la PS5 a ajouté cette semaine une nouvelle application pour Disney Plus.  Auparavant, les propriétaires de PS5 devaient utiliser l'application PS4 sur PS5, mais la nouvelle version native est arrivée avec la prise en charge du 4K HDR et plus encore.

 Il y a eu beaucoup de grandes nouvelles PlayStation ces derniers temps, y compris le premier mot selon lequel la PS5 a été jailbreakée et qu'un remake Horizon Zero Dawn PS5 et un jeu multijoueur Horizon seraient en préparation.

 Le prochain grand jeu PlayStation est God of War: Ragnarok, qui sortira en novembre sur PS5 et PS4.

PlayStation a confirmé son engagement envers l'exclusivité chronométrée pour ses jeux propriétaires, le directeur des studios PlayStation, Herman Hulst, déclarant que les futurs jeux auront très probablement "au moins un an" sur les consoles PlayStation avant d'être publiés sur PC.

 Dans une interview avec le YouTuber du jeu français Julien Chièze, Hulst a été interrogé sur le potentiel des futurs jeux PlayStation Studios lancés simultanément sur PlayStation et PC.

 "En tant que PlayStation Studios, nous avons une relation très symbiotique avec la plate-forme", a expliqué Hulst en réponse.  "Nous sommes souvent les premiers développeurs à essayer de nouveaux matériels, à essayer de nouveaux contrôleurs... C'est vraiment formidable pour les équipes de voir leurs merveilleuses créations également sortir sur PC, souvent avec l'aide de notre équipe nouvellement acquise [Nixxies Software  ]. Il y a plus de joueurs, et c'est vraiment utile. Je pense qu'à l'avenir, nous verrons au moins un an entre les sorties sur … PlayStation et sur la plate-forme PC.

Jusqu'à présent, PlayStation s'est engagé à offrir une exclusivité chronométrée pour ses grands titres propriétaires, avec des jeux comme Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War et Marvel's Spider-Man qui ne sortent sur PC que quelques années après leurs débuts sur les consoles PlayStation.  .  Hulst a poursuivi en expliquant qu'il y avait un type de jeu qui pourrait "éventuellement" faire exception à cette règle : les jeux de service en direct.

 "Les jeux en direct sont de nature un peu différente, car vous voulez avoir une communauté vraiment forte, un engagement fort dès que vous êtes en direct", a expliqué Hulst.  "Nous pourrions, dans le cas de nos offres de services en direct, aller au jour le jour avec PC et PlayStation."

 Sony a des plans ambitieux pour les jeux en direct, le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, déclarant cette année que la société prévoyait de lancer 12 jeux en direct d'ici 2025.



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