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Le bienfaiteur des crabes : qui est l'être le plus dérangeant dans 'HOUSE OF THE DRAGON'

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Dans House of the Dragon, nous retrouvons une mentalité très intime à chaque fois que le donjon rouge parle de la succession du roi actuel, Viserys I, et de la nécessité d'avoir plus de candidats au trône de fer que la princesse Rhaenyra.

Mais il y a aussi un autre esprit, celui qui prédit l'épopée, la violence, à quel point Westeros est dur et tordu, surtout lorsque des corps mourants semblent être mangés par des crabes sur une plage loin de King's Landing. Mais de quoi parle cette intrigue ? Quelle est l'importance de ces îles appelées les marches de pierre ? Et qui est cet être si dérangeant surnommé « le bienfaiteur des crabes » qui apparaît à la fin du deuxième chapitre ?

Tout d'abord, un contexte de la situation. Les Marches de Pierre sont des îles qui rejoignent Westeros (c'est-à-dire les Sept Royaumes) et Essos (le continent où se trouvait Daenerys au début de Game of Thrones) et par lesquelles les Premiers Hommes sont arrivés sur ce territoire, jusqu'alors peuplé d'êtres fantastiques comme les enfants de la forêt. Et, en raison de leur position géostratégique, les îles ont toujours été un point de tension entre les deux continents, les Cités libres donnant le pouvoir à ceux qui voulaient compliquer la navigation et le commerce des flottes des Sept Royaumes.

Les marches de pierre sont des îles qui relient Westeros et Essos et, en raison de leur position géostratégique, elles ont toujours été un point de tension entre les deux continents.

Voici le point de tension entre Corlys et Viserys. Le noble possédant la plus grande flotte du royaume souhaite qu'une offensive claire contre le territoire soit ordonnée depuis King's Landing : il est impossible que des rebelles puissent attaquer des troupes de Westeros sans conséquences. Entre le fait que Viserys ait une successeure à la couronne, qu'il ne tienne pas tête à son frère Daemon et qu'il évite la guerre, il considère que le monarque ne se fait pas respecter.

Mais Viserys, qui a tendance à se détourner de la contestation directe, est d'avis qu'il ne vaut pas encore la peine d'agir avec force. Il préfère dédommager Corlys pour les navires perdus et les hommes morts plutôt que de déclarer ouvertement la guerre aux Marches de Pierre, sachant que les Cités Libres sont à l'origine de la manœuvre. En bref, il ne veut pas que le conflit s'intensifie, même en recevant des informations indiquant que des tortures sadiques extrêmes sont exercées contre ses hommes.

Et c'est là qu'intervient Craghas Drahar ou, comme nous le connaissons déjà, le bienfaiteur des crabes (Crabfeeder), qui a éliminé les pirates des îles dans le but de percevoir des péages auprès de ceux qui voulaient transiter par leurs eaux. La manière de ce "prince Myrense" de faire face aux ennemis, aux pirates et aux forces ennemies ? Clouez leurs victimes sur les plages en attendant que la marée et les crabes les achevent, d'où leur surnom de Feu et de Sang du Bienfaiteur des Crabes.

Alors qu'au début la situation était soutenable, à ce moment de l'histoire le Bienfaiteur des Crabes a dépassé son pouvoir et ses exigences commerciales, devenant le principal ennemi extérieur pour la stabilité des Sept Royaumes (externe, disons-nous, qu'il est évident que Viserys doit veiller avec le cliquetis de sabre de son frère Daemon, toujours prêt à le défier publiquement).



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