Ma Game Boy Advance retrouvée est une machine à voyager dans le temps dont je ne veux pas sortir
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Je viens d'emménager dans une nouvelle maison et j'ai fait face à la plus terrifiante des perspectives : quelques jours sans accès à Internet.
En plus de toutes les autres dépendances que cette invention enrichissante et vile a créées en nous, tous les jeux auxquels j'ai joué nécessitaient des correctifs, des mises à jour ou quelqu'un contre qui jouer. J'étais - gulp - gameless! Heureusement, j'avais retrouvé ma vieille Game Boy Advance en déménageant, rejetée et abandonnée dans un sac de congélation au fond d'une boîte avec une poignée de cartouches de jeu, sans doigts depuis près de 20 ans. Il avait été mon compagnon constant sur les vols de Glasgow à Londres à l'époque où nous n'avions pas de téléphones avec des jeux, et j'apparaissais sur ce qui semblait être chacun de ces 100 meilleurs films de guerre/tv embarrassants/chansons qui utilisent des fleurs comme Métaphores du sexe. (Et Richard et Judy.)
Vous connaissez la surcharge sensorielle qui accompagne les jeux joués en 2022, n'est-ce pas ? Lancer God of War sur un PC de construction ultime de Sauron via un téléviseur OLED de 85 pouces ou quelle que soit la dernière nouveauté? C'est le contraire. C'est la première fois que je souffre d'une sous-charge sensorielle. Je n'ai littéralement rien remarqué lorsque j'ai allumé la Gameboy Advance. Avais-je perdu le pouvoir de la vue ? Étais-je sourd ? La machine était si sombre et silencieuse. Puis j'ai vu un bouton avec la forme d'un soleil dessus. Ah, ça doit être le contre-jour, j'ai supposé. Et l'a poussé. L'écran est devenu plus sombre. Oh cher. Le rétroéclairage était déjà activé.
Comment avons-nous réussi à jouer à cette machine ? Avons-nous eu de meilleurs optométristes en 2004? Le monde était-il en quelque sorte plus sombre, pour permettre à cet écran de se démarquer davantage ? Le problème de son était plus simple à expliquer : il n'y en avait pas. Les années de stockage des sacs de congélation n'avaient pas été favorables à mon haut-parleur Game Boy Advance, donc pour ce soir, j'utiliserais des écouteurs. Ah. Pas de fente pour casque. Vous avez besoin d'un adaptateur. Quoi!? C'est aussi primitif et inutile que… chaque iPhone en 2022. Alors, j'ai joué en silence. Mon fils fait ça avec tous les jeux, ce que j'ai toujours pensé être la chose la plus étrange qui soit. Mais j'ai essayé. J'ai tenu cinq minutes sur Mario vs Donkey Kong. Un écran à peine lisible et aucun son en faisaient l'équivalent de jeu de regarder un sac soufflé dans une rue de la ville un jour de brouillard. Puis j'ai eu une idée : je l'essayerais le soir. Sans aucune autre distraction sensorielle. C'était mieux. Je pouvais maintenant voir l'écran, mais comme je n'ai pas encore de rideaux, j'ai offert à mes voisins la vue d'un homme de 6 pieds 1 pouce et 230 livres à l'intérieur d'une pièce vide avec son visage éclairé par une lueur pixélisée, les inspirant peut-être à écrire un film de tueur en série réussi. Mais les jeux en valaient la peine. Mario vs Donkey Kong est toujours un casse-tête de plate-forme exceptionnel, la mise à jour de Manic Miner dont nous rêvions en tant qu'enfants des années 80. Mario Golf est un joyeux retour à l'époque où votre swing n'était pas à la merci d'une manette de pouce délicate. Revenir à The Legend of Zelda: The Minish Cap, c'était comme trouver une vieille paire d'Adidas Gazelles qui ne sentent pas. Confort frais. Tout plaisir perdu à jouer en silence a été compensé par le fait que j'ai nommé mon personnage MYBUTT, donc les personnages n'arrêtaient pas de dire : "Où est MYBUTT ?" Ce sont vraiment les choses simples de la vie qui me plaisent. Advance Wars 2 est toujours la perfection en matière de stratégie d'action au tour par tour, et je me suis demandé si nous avions même besoin de graphismes et de sons sophistiqués dans les jeux, ou même si nous avions besoin d'un jeu sorti après 2004. Si les années 90 étaient vraiment la plus grande époque pour les jeux vidéo originaux, la première moitié des années 2000 n'était-elle pas la cerise sur le gâteau, avant le début de l'ère des correctifs et des microtransactions toujours en ligne ?
Je ressens une connexion plus intime et immersive à ces jeux, mais c'est peut-être simplement parce que mon visage est pressé jusqu'au petit écran pour que je puisse le voir. Et pourquoi mes mains sont-elles soudainement 10 fois plus grandes et plus maladroites qu'elles ne l'étaient il y a vingt ans ? Est-ce la variole du singe ? Il y a quand même des déceptions. Certains jeux n'ont pas survécu au stockage : Tony Hawks American Sk8land est aussi cassé que son orthographe. Super Monkey Ball est également maçonné. Le plus grand poignard au cœur est ma copie cassée de Shining Force: Resurrection of the Dark Dragon, dont je me souviens comme un chef-d'œuvre. En tant que voyage nostalgique, c'est comme charger un C90 plein de jeux Spectrum et obtenir une erreur de chargement de bande R. Ou n'obtenant aucune réponse des filles que vous aimiez à l'école sur Friends Reunited. Et puis je me suis souvenu d'un hack de l'époque des cartouches d'autrefois : je sors la cartouche Shining Force et je souffle dedans. Je le remets fermement en place et je l'allume. Ça marche! L'ancien coup spécial "Magic Cartridge Blow" qui fonctionne toujours à mon âge me donne la plus grande exultation de jeu que j'aie jamais connue. Mes voisins ont droit à la vue d'un Écossais de 6 pieds 1n et 230 livres dansant à la lumière d'un écran Game Boy Advance. Ils pourraient ne jamais s'en remettre. Mais je m'en fous. Je pars au pays de Rune dans le royaume de Guardania. Je pars en 2004, et je n'ai peut-être pas envie d'y retourner. Cet article a été modifié le 7 septembre 2022 car une version antérieure faisait référence aux "Puma Gazelles", alors que ces chaussures sont d'Adidas et non de Puma.